아비게일
스테이터스 | ||||||
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레벨 | 시야 | 0 | 0 | |||
체력 | 0 | 0 | 체력 회복 | 0 | 0 | |
스테미나 | 0 | 0 | 스테미나 회복 | 0 | 0 | |
공격력 | 0 | 0 | 공격 속도 | 0 | 0 | |
방어력 | 0 | 0 | 이동 속도 | 0 | 0 | |
스킬 공격력 | 0 | 0 | 쿨타임 감소 | 0 | ||
치명타 확률 % | 치명타 데미지 % | 0 | 0 | |||
데미지 감소율 % | 0 | 기대 체력값 | 0 | |||
방관 | 0 | 방관 % | 0 | |||
기본 공격 증가 | 0 | 스킬 증가 | 0 | |||
고유 효과 | ||||||
무기 | 옷 | 머리 | 팔 | 다리 |
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장비 선택
추가 수치
공격력 | 스킬 공격력 | 방어력 | 체력 | 공격 속도 | 이동 속도 % |
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적 체력 : | 적 현재 체력 : | 방어력 : | 평타 공격 데미지 : 0 |
DPS : 0 |
기본 공격 감소 : | 스킬 공격 감소 : | 데미지 감소율 : 00 % |
치명타 데미지 : 0 |
치명타 DPS : 0 |
이미지 | 스킬명 | 스킬 레벨 | 소모치 | 쿨타임 | 종류 | 설명 | 상세 수치(실제 데미지) |
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티어링 블레이드 | 0 | 15-LV*3 | P | 아비게일의 다음 기본 공격이 추가 스킬 피해를 입히고, 대상의 방어력을 4초 동안 감소시킵니다. 스킬이 적중할 때마다 티어링 블레이드의 쿨다운이 2초 감소합니다. 이 기본 공격은 스킬 공격으로도 취급됩니다. |
추가 피해량 :
LV*35-5+(SK*0.4)
방어력 감소량 :
LV*5
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바이너리 스핀 | 25+LV | 9-LV*1 | Q | 아비게일이 낫을 휘두릅니다. 첫 번째 회전은 스킬 피해를 입히고, 두 번째 회전은 더 큰 스킬 피해를 입힙니다. 바이너리 스핀 시전 시, 이동 속도가 0.5초 동안 12% 증가합니다. |
첫 번째 회전 피해량 :
LV*20+(SK*0.35)
두 번째 회전 피해량 :
LV*30+20+(SK*0.35)
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호라이즌 클리브 | 40+LV*10 | 13-LV | W | 아비게일이 부채꼴 모양으로 공간을 베어내 스킬 피해를 입히고, 적중 시 2.5초 동안 피해를 흡수하는 보호막을 획득합니다. 여러 적에게 적중할 경우, 추가로 적중한 적 하나 당 보호막량이 20% 증가합니다. (최대 40%) 스킬에 적중한 대상에게 좌표를 남깁니다. 좌표는 5초 동안 지속되며 대상자의 시야를 제공 받습니다. |
피해량 :
LV*30+50+(SK*0.02)+(ECH*0.08)
보호막 :
LV*25+25+(SK*0.35)
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워프 슬래시 | 15+LV*5 | 14.5-LV*1.5 | E | 아비게일이 차원의 틈새를 지나 적 주변 지정한 위치로 순간 이동을 해 스킬 피해를 입힙니다. 좌표가 남은 대상에게 사용 시 워프 슬래시의 쿨다운이 초기화 됩니다. |
피해량 :
LV*20+60+(SK*0.4)
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디멘션 스트라이크 | 100 | 90-LV*10 | R | 아비게일이 차원 속으로 몸을 숨겨 0.7초 동안 대상 지정 불가 상태가 됩니다. 이후 착지하며 피해를 입히고, 이동 속도를 0.2초 동안 99% 감소시킵니다. 스킬에 적중한 대상에게 좌표를 남깁니다. 좌표는 5초 동안 지속되며 대상자의 시야를 제공 받습니다. |
피해량 :
LV*125+125+(SK*0.8)
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