알렉스-톤파
스테이터스 | ||||||
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레벨 | 시야 | 0 | 0 | |||
체력 | 0 | 0 | 체력 회복 | 0 | 0 | |
스테미나 | 0 | 0 | 스테미나 회복 | 0 | 0 | |
공격력 | 0 | 0 | 공격 속도 | 0 | 0 | |
방어력 | 0 | 0 | 이동 속도 | 0 | 0 | |
스킬 공격력 | 0 | 0 | 쿨타임 감소 | 0 | ||
치명타 확률 % | 치명타 데미지 % | 0 | 0 | |||
데미지 감소율 % | 0 | 기대 체력값 | 0 | |||
방관 | 0 | 방관 % | 0 | |||
기본 공격 증가 | 0 | 스킬 증가 | 0 | |||
고유 효과 | ||||||
무기 | 옷 | 머리 | 팔 | 다리 |
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장비 선택
추가 수치
공격력 | 스킬 공격력 | 방어력 | 체력 | 공격 속도 | 이동 속도 % |
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적 체력 : | 적 현재 체력 : | 방어력 : | 평타 공격 데미지 : 0 |
DPS : 0 |
기본 공격 감소 : | 스킬 공격 감소 : | 데미지 감소율 : 00 % |
치명타 데미지 : 0 |
치명타 DPS : 0 |
이미지 | 스킬명 | 스킬 레벨 | 소모치 | 쿨타임 | 종류 | 설명 | 상세 수치(실제 데미지) |
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잠입 | 0 | 0 | P | 알렉스는 1레벨 이후에 적 실험체 처치 및 어시스트 기록 시 4초간 잠입 상태가 되어 탐지 범위 바깥의 적은 잠입 상태의 알렉스를 볼 수 없습니다. 잠입 상태가 될 때, 8m 안에 적이 있으면 2초 동안 이동 속도가 증가합니다. 알렉스는 착용 가능한 모든 무기의 숙련도가 동일하게 증가합니다. 근접 무기(톤파, 양손검)를 장착하면 방어력이 증가합니다. 알렉스가 5/6/7레벨이 될 때마다 각 무기별 보급 상자를 하나씩 선택 지급 (신규) |
근접 무기 방어력 증가 % :
5*LV
이동 속도 증가 % :
LV*4-1
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코일 건 | 50 | 7.5-LV*0.5 | Q | 알렉스가 코일건을 발사하여 적중한 적에게 스킬 피해를 입힙니다. 적중한 대상이 있다면 20초 동안 공격력이 4% 증가합니다. 이 효과는 최대 2회 중첩되며, 기습(근접 Q)과도 중첩됩니다. 코일건(원거리 Q)과 기습(근접 Q)이 동시에 최대 중첩 상태가 되면 공격 속도가 15% 상승합니다. |
피해량 :
25*LV+15+(AT*0.8)
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기습 | 50 | 7.5-LV*0.5 | Q | 알렉스가 대상에게 빠르게 돌진하여 스킬 피해를 입힙니다. 적중한 대상이 있다면 20초 동안 공격력이 7% 증가합니다. 이 효과는 최대 2회 중첩되며, 코일건(원거리 Q)과도 중첩됩니다. 코일건(원거리 Q)과 기습(근접 Q)이 동시에 최대 중첩 상태가 되면 공격 속도가 20% 상승합니다. |
피해량 :
30*LV+20+(AT*0.75)
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타겟 마커 | 15+LV*10 | 13.5-LV*0.5 | W | 알렉스가 지정한 지점에 타겟 마커를 발사하여 범위 안의 적들에게 스킬 피해를 입히고, 대상의 시야를 일정 시간동안 제공받습니다. 스킬이 적중되면 알렉스의 기본 공격 사거리가 일정 시간동안 0.5m만큼 증가합니다. |
피해량 :
LV*30+15+(AT*0.75)
시야 제공 지속 시간 :
LV*0.5+1.5
기본 공격 사거리 증가 지속 시간 :
LV*0.5+1.5
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플라즈마 마인 | 45+LV*5 | 11.5-LV*0.5 | W | 알렉스가 지정한 지점에 플라즈마 마인을 발사하여, 범위 안의 적들에게 스킬 피해를 입히고 중심부로 끌어당깁니다. |
피해량 :
LV*35+5+(AT*0.8)
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펄스 스팅 | 80 | 12 | E | 지속 효과 : 알렉스의 공격속도가 증가합니다. 알렉스가 지정한 방향으로 펄스 스팅을 발사하여 적중한 대상에게 의 스킬 피해를 입히고 이동 속도를 느려지게 했다가 1초에 걸쳐 서서히 회복시킵니다. 동시에, 반대 방향으로 빠르게 이동하며 즉시 잠입 상태가 됩니다. 스킬 사용 후 즉시 무기를 한 번 변경할 수 있는 상태가 됩니다. 이 상태는 4초 동안 지속되며, 잠입이 해제되거나 무기를 변경하면 즉시 사라집니다. 잠입 효과는 6레벨 이후에 적용됩니다. |
피해량 :
LV*25+55+(AT*0.7)
공격 속도 증가량 % :
8+LV*2
이동 속도 감소량 % :
25+LV*5
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교란 | 45+LV*5 | 12 | E | 지속 효과 : 알렉스의 공격속도가 증가하며, 홀로그램이 지속되는 동안 교란의 지속 효과가 2배로 적용됩니다. 알렉스가 5초 동안 유지되는 홀로그램 분신을 생성하고, 지정한 방향으로 빠르게 이동하며 즉시 잠입 상태가 됩니다. 홀로그램 분신은 범위 안의 적들에게 도발을 하여 0.7초 동안 자신을 공격하게 합니다. 스킬 사용 후 즉시 무기를 변경할 수 있는 상태가 됩니다. 이 상태는 잠입이 해제되거나 무기를 변경하면 즉시 사라집니다. 잠입 효과는 6레벨 이후에 적용됩니다. |
공격 속도 증가량 % :
8+LV*2
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정밀 폭격 | 100 | 105-LV*15 | R | 알렉스가 지정한 지점에 위성 미사일을 유도하여 범위 안의 적들에게 스킬 피해를 입히고, 중심부의 적들에게는 스킬 피해를 입힙니다. 모든 범위의 적중한 대상은 0.6초 동안 이동 속도가 40% 감소됩니다. 이후 0.69초 간격으로 총 10회에 걸쳐 각각 스킬 피해를 입히며, 중심부의 적들에게는 스킬 피해를 입힙니다. 모든 범위의 적중한 대상은 0.6초 동안 이동 속도가 30% 감소됩니다. |
피해량 :
10+LV*70+(AT*0.6)
중심부 피해량 :
LV*75+15+(AT*0.75)
지속 피해량 :
10*(10*LV+20+(AT*0.3))
중심부 지속 피해량 :
10*(LV+25+5+(AT*0.45))
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